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| 作ろう! EZ-webホームページ |
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HTML系のi-mode対応ページに比べると、EZサービス対応ページはWAPとかHDMLとか知らない言葉ばかりで、作るのも難しそう・・・ちょっとしりごみする方が多いかもしれません。
WAPは携帯情報端末のための合理的な新しい企画です。非常に奥の深い世界ですが、初心者用のツールも用意されていますので、間口も広がりつつあります。是非あなたもWAPページの作成に挑戦してみて下さい。
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「表示整形タグ」 <BR> 改行 <LINE> 改行禁止 <WRAP> 単語レベルで自動改行 <RIGHT> 右揃え <CENTER> 中揃え <TAB> テキストの整列 これらの整形用のタグは</>で閉じる必要はありません
「DISPLAYカード」の使い方
では実際にDISPLAYカードを使って作ってみましょう。
出来ましたら、index.hdmlというファイル名で保存し、携帯電話から試してみましょう。(契約先のプロバイダがHDML対応している場合)
オプションタグでカードに名前を付けることができます。NAME="カードの名前" ここでは「リンク」という名前を付けます。
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<HDML VERSION=3.0 MARKABLE=TRUE>
<DISPLAY NAME="リンク"> <ACTION TYPE=ACCEPT TASK=PREV LABEL="戻る"> <CENTER>リンク<BR><BR> <CENTER>準備中<BR> </DISPLAY> </HDML> |
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| デッキ | ||
| 1.HDML | 【書式】<HDML>〜</HDML> | |
| ・ドキュメントがHDMLで書かれている事を宣言します | ||
| 2.VERSION | 【書式】VERSION=3.0 | |
| ・HDMLのバーションを指定します。設定は必須です | ||
| 3.TTL | 【書式】TTL=30 | |
| ・デッキのキャッシュ有効時間の設定。デフォルトでは30日になっています | ||
| 4.MARKABLE | 【書式】MARKBLE=TRUE | |
| ・デフォルトではFALSE,TRUEに設定すると、ブックマークを許可します | ||
| 5.PUBLIC | 【書式】PUBLIC=TRUE | |
| ・デフォルトではFALSE,TRUEに設定すると、どこからでも参照可能、ブックマークを許可します | ||
| 6.ACCESSDOMAIN | 【書式】ACCESSDOMAIN="URL" | |
| ・MARKABLE,PUBLICがFALSEの時アクセスを許可するドメインの指定ができます | ||
| 7.ACCESSPATH | 【書式】ACCESSPATH="PATH" | |
| ・MARKABLE,PUBLICがFALSEの時アクセスを許可するパス(URLの)の指定ができます | ||
| カード | ||
| 1.DISPLAY | 【書式】<DISPLAY>〜</DISPLAY> | |
| ・テキストなどの情報を表示するカードを宣言します | ||
| 2.CHOICE | 【書式】<CHOICE>〜</CHOICE> | |
| ・選択肢をリスト化して表示するカードを宣言します | ||
| 3.ENTRY | 【書式】<ENTRY>〜</ENTRY> | |
| ・文字列を入力させる為のフォームカードを宣言します | ||
| 4.NODISPLAY | 【書式】<NODISPLAY>〜</NODISPLAY> | |
| ・ローカルの変数を初期化するカードを宣言します | ||
| 5.NAME | 【書式】NAME= | |
| ・カードの名前を指定します | ||
| 6.MARKABLE | 【書式】MARKABLE= | |
| ・デフォルトではFALSE,TRUEに設定すると、デッキへのアクセスとブックマークを許可します | ||
| 7.TITLE | 【書式】TITLE= | |
| ・ブックマーク時のタイトル | ||
| 8.BOOKMARK | 【書式】BOOKMARK= | |
| ・このカードがブックマークされたときに別のページを指定したい場合、直接URLを指定します | ||
| 9.KEY | 【書式】KEY= | |
| ・変数の指定を行います。変数名が入ります | ||
| 10.METHOD | 【書式1】METHOD=NUMBER | |
| ・選択肢の左側に通し番号を表示させたい場合はNUMBER、させない場合はALPHAを指定します。デフォルトではNUMBER | ||
| 11.DEFAULT | 【書式】DEFAULT= | |
| ・デフォルトでKEY変数に入る値を指定します | ||
| 12.IKEY | 【書式】IKEY= | |
| ・CHOICEカードの選択肢のインデックスナンバーを格納する変数名を指定します | ||
| 13.IDEFAULT | 【書式】IDEFAULT= | |
| ・インデックスナンバーのデフォルトの値を、変数で指定します | ||
| テキストの整形 | ||
| 1.CENTER | 【書式】<CENTER> | |
| ・行の中揃えができます | ||
| 2.RIGHT | 【書式】<RIGHT> | |
| ・行の右揃えができます | ||
| 3.TAB | 【書式】<TAB> | |
| ・行のインデントを揃えます | ||
| 4.WRAP | 【書式】<WRAP> | |
| ・英単語を単語レベルで改行します | ||
| 5.LINE | 【書式】<LINE> | |
| ・改行を禁止します | ||
| 6.BR | 【書式】<BR> | |
| ・行末を指定し改行させます | ||
| ナビゲーション | ||
| 1.ACTION | 【書式】<ACTION> | |
| ・ページタイトルを指定します | ||
| 2.TYPE | 【書式】TYPE= | |
| ・使用するソフトキーの名前を指定します | ||
| 3.TASK | 【書式】TASK= | |
| ・ソフトキーの行う作業を指定します | ||
| 4.LABEL | 【書式】LABEL= | |
| ・ラベルの内容を記述します | ||
| 5.DEST | 【書式】DEST= | |
| ・リンク先を指定します。 DEST="#CARDNAME" カード名を指定 DEST="#deck.html#CARDNAME" デッキ名を指定 DEST="http://www.ido.co.jp/index.hdml" URLを指定 DEST="?" カレントデッキを再度読み込み DEST="device:UP.Linkのサービス" UP.Linkサーバの機能を利用するとき。 例)DEST="device:home/goto?svc=Email&SUB=sendMsg" VARS="TO=info@ido.co.jp" |
||
| 6.REL | 【書式】REL=NEXT | |
| ・DESTで指定されたデッキをユーザーがアクションを起こす前にダウンロードします | ||
| 7.VARS | 【書式】VARS= | |
| ・変数名が入ります。変数を設定します | ||
| 8.RECEIVE | 【書式】RECEIVE= | |
| ・GOSUBタスクからの返り値を格納する変数名を、セミコロンで区切り指定します | ||
| 9.NEXT | 【書式】NEXT= | |
| ・飛び先、URLが入ります。ネストされたアクティビティからTASK=RETURNしたあとにアクセスするURLを指定します | ||
| 10.CANCEL | 【書式】CANCEL= | |
| ・飛び先、URLが入ります。次に行くアクティビティからTASK=CANCELされた時にアクセスURLを指定します | ||
| 11.CLEAR | 【書式】CLEAR= | |
| ・TRUEまたはFALSEが入ります。ネストされたアクティビティから戻るときに、呼び出すアクティビティの変数を消去する場合はTRUEを指定します | ||
| 12.FRIEND | 【書式】FRIEND= | |
| ・TRUEまたはFALSEが入ります。GOSUBタスクで指定されたアクティビティがフレンドリーであるかどうか指定します | ||
| 13.SENDREFER | 【書式】SENDREFER=TRUE | |
| ・UPブラウザーが、DESTやNEXTに指定されたサーバに対して、現在のデッキのURLをRefererヘッダとして送るかどうかを指定します | ||
| 14.RETVALS | 【書式】RETVALS= | |
| ・呼び出し元にTASK=RETURNで戻るときに返す値を、セミコロンで区切り指定します | ||
| 15.POSTMETHOD | 【書式】POSTMETHOD=POST | |
| ・GETまたはPOSTが入ります。DESTで指定したURLにアクセスする方法を指定します | ||
| 16.POSTDATA | 【書式】POSTDATA= | |
| ・POSTメソッドでPOSTするデータを指定します | ||
| 17.ACCEPT-CHARSET | 【書式】ACCEPT-CHARSET= | |
| ・UPブラウザがデータを返すときに使うべきキャラクターセット(文字の種類)を指定します | ||
| 18.SRC | 【書式】SRC= | |
| ・ソフトキーラベルの位置に表示する画像の名前を指定します | ||
| 19.ICON | 【書式】ICON= | |
| ・Up.Linkや端末に搭載されている画像の名前を指定します | ||
| 20.A | 【書式】<A>〜</A> | |
| ・リンクを指定します | ||
| 21.ACCESSKEY | 【書式】ACCESSKEY= | |
| ・0〜9の数字が入ります。テンキーに対応して設定された動作を行います | ||
| 22.NUMBER | 【書式】NUMBER= | |
| ・電話番号を指定します。TASK=CALLの時に使用します | ||
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| ERSION=3.0 MARKABLE=TRUE> <CHOICE TITLE="Keizu Ez"> <CENTER><IMG src="im_list01.bmp" alt="Title"> <BR> <CENTER><!--#include virtual="/cgi-bin/user/kumeta/icount.cgi?ecount-kot-log-seigen"--> Hit <BR> <A TASK=GOSUB DEST="uranai.hdml" LABEL="見る">占い</A> <A TASK=GOSUB DEST="diet.hdml" LABEL="見る">ダイエットの鉄人</A> <A TASK=GO DEST="/cgi-bin/user/kumeta/chabo.cgi" LABEL="見る">掲示板</A> <A TASK=GOSUB DEST="deck1.hdml" LABEL="見る">検索</A> <A TASK=GOSUB DEST="deck2.hdml" LABEL="見る">リンク</A> </CHOICE> </HDML> |
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