ブラックスター武器/防具、ゴッドアイド武器の強化試行段階に応じた「アグリスの精髄」(古代のアンビル)の最大数値が下記のように緩和されました。
ブラックスター武器/防具 | ||
強化段階 | 変更前 | 変更後 |
+15 → 真(Ⅰ) | 5 | 4 |
真(Ⅰ) → 真(Ⅱ) | 6 | 5 |
真(Ⅱ) → 真(Ⅲ) | 8 | 6 |
真(Ⅲ) → 真(Ⅳ) | 12 | 9 |
真(Ⅳ) → 真(Ⅴ) | 20 | 15 |
ゴッドアイド武器 | ||
強化段階 | 変更前 | 変更後 |
+0 → 真(Ⅰ) | 10 | 7 |
真(Ⅰ) → 真(Ⅱ) | 12 | 9 |
真(Ⅱ) → 真(Ⅲ) | 15 | 11 |
真(Ⅲ) → 真(Ⅳ) | 20 | 15 |
真(Ⅳ) → 真(Ⅴ) | 25 | 18 |
※ ブラックスター武器 真(IV) → 真(V) (「アグリスの精髄」20 → 15 アップデート適用時)
例 ①. 「アグリスの精髄」数値を10保有中だった場合
→ 「アグリスの精髄」数値10がそのまま維持されます。その後「アグリスの精髄」数値5を追加で貯めると「古代のアンビル」が活性化されます。
→ 「アグリスの精髄」数値5を追加で貯めて「古代のアンビル」が活性化されると、次の強化試行時に確定で強化に成功します。
例 ②. 「アグリスの精髄」数値を15保有中だった場合
→ 「アグリスの精髄」数値15がそのまま維持され、「古代のアンビル」活性化数値である15が達成されることにより、「古代のアンビル」が活性化されます。
→ 「古代のアンビル」が活性化された状態では、次の強化試行時に確定で強化に成功します。
例 ③. アグリスの精髄数値を20保有中だった場合
→ 「アグリスの精髄」数値20がそのまま維持され、「古代のアンビル」活性化数値である15を超過しているため、「古代のアンビル」が活性化されます。
→ 「古代のアンビル」が活性化された状態では、次の強化時に確定で強化に成功します。
※ 「古代のアンビル」を通じて確定強化に成功した場合における次のシステムは従来と同じです。
・確定強化に成功すると、キャラクターが保有中の強化成功率上昇数値(スタック)は消費されません。
・確定強化に成功すると、該当装備に蓄積されていた「アグリスの精髄」数値は初期化されます。